Gamifikuota svorio netekimo platforma

“Cutting Season” yra platforma, kurioje vartotojai gali dalyvauti žaidimuose lažindamiesi dėl to, kiek svorio jie gali numesti per tam tikrą laiką.

Pagrindinės savybės

  • Vartotojo vaizdo įrašų įkėlimas ir stebėjimas
  • Integruoti mokėjimai
  • Mobiliojo ryšio metodas
  • Automatinės el. pašto kampanijos
  • Žaidimo logikos kūrimas
  • Vaizdo įrašų ir statistikos eksportas

Motyvacinė priemonė norint numesti svorio

Mūsų klientas norėjo sukurti interneto programą, kuri galėtų būti naudojama kaip motyvacija numesti svorio. Užsiregistravę vartotojai gali rinktis iš įvairių žaidimų, kuriuose galėtų dalyvauti. Šiuos žaidimus kuria ir valdo garsūs fitneso influenceriai.

Kiekvienas žaidimas yra iššūkis numesti tam tikrą kūno masės procentą per nustatytą laiką (pvz., 4% per 30 dienų). Norėdami užsiregistruoti į žaidimą, žaidėjai turi palikti “įpirką”, tam tikrą pinigų sumą, kurią jie lažinasi sėkmingai užbaigę žaidimą.

Žaidimo metu žaidėjas turi tris kartus filmuoti save pagal svorio skalę: žaidimo pradžioje, viduryje ir prieš jo pabaigą. Vaizdo įrašų autentiškumas išlaikomas generuojant atsitiktinius kodus, kuriuos dalyvis turi užrašyti ant popieriaus lapo ir parodyti vaizdo įraše.

Jei žaidėjas pasiekia savo tikslą, jis padalija lažybų fondą su visais kitais žaidimo nugalėtojais.

NAUDOJAMAS ĮRANKIS

Bubble.io

NAUDOJAMAS ĮRANKIS

Bubble.io

REZULTATAI

UX/UI dizainas

Duomenų bazės dizainas

Reaguojantis dizainas

Žiniatinklio programų kūrimas

API įgyvendinimas

REZULTATAI

UX/UI dizainas

Duomenų bazės dizainas

Reaguojantis dizainas

Žiniatinklio programų kūrimas

API įgyvendinimas

Patikimos ir įdomios platformos kūrimas

The Analizė & Dizainas Šio projekto etapai užtruko 2 savaites.

Mes sukūrėme šią žiniatinklio programą taip, kad turėtų du gana skirtingus UI: vieną, kurį mato įprastas vartotojas, ir kitą administratoriui. Programos vaizdas, skirtas normaliam vartotojui, yra visiškai reaguojantis ir gali būti patogiai peržiūrėtas iš mobiliojo įrenginio ar nešiojamojo kompiuterio. Administratoriaus informacijos suvestinė skirta atidaryti tik asmeniniame kompiuteryje.

Platformoje rodomi žaidimai turėjo būti kuo skaidresni ir patikimesni, nes vartotojai statė faktinius pinigus už žaidimus, kuriuose nori dalyvauti.

Turėdami tai omenyje, ekranus sukūrėme taip, kad pateiktų daug informacijos - šiuo metu žaidime esančių vartotojų skaičių, galimą prizinį fondą, informaciją apie žaidimą sukūrusį influencerį ir dar daugiau.

Pati platforma prašo žaidėjų būti sąžiningais ir įrodyti, kad jie nėra sukčiauja su savo svorio tikslais įkeldami vaizdo įrašus kiekvienam žaidimui. Ši dvipusė atskaitomybė buvo sukurta su viltimi, kad ji įskiepija pasitikėjimą savo vartotojais.

ŽAIDIMO PUSLAPIS

Rodo būsimus žaidimus ir ankstesnius žaidimus, kuriuose vartotojas dalyvavo. Žaidėjų skaičius, pinigų fondas ir žaidėjo pažanga matoma kiekvienam žaidimui.

VARTOTOJŲ INFORMACIJOS SUVESTINĖ

Padeda adminui sekti visus vartotojus ir jų aktyvumą (ar jie dalyvauja žaidimuose, įkelia video ir t.t.). Taip pat rodo laimėtus žaidimus, uždirbtus pinigus ir dabartinius žaidimus.

ŽAIDIMŲ PRIETAISŲ SKYDELIS

Adminui išsamiai parodo žaidimų sąrašą, nurodant terminus, surinktų pinigų sumą, galimą laimėjimo sumą, žaidėjų skaičių ir dar daugiau. Taip pat naudojamas redaguojant ir publikuoti/panaikinant žaidimus.

VAIZDO PRIETAISŲ SKYDELIS

Visi vartotojo įkelti vaizdo įrašai rodomi vienoje vietoje, o administratorius gali patvirtinti arba nepritarti įkėlimams po vieną ir pateikti atsiliepimus apie tai, kodėl vaizdo įrašas buvo nepatvirtintas. Vaizdo įrašus taip pat galima atsisiųsti.

MMP kūrimas

The pasirinktinis programinės įrangos kūrimo etapas Šio projekto užbaigimas užtruko 1 mėnesį.

Kadangi projekto verslas buvo ankstyvojoje stadijoje ir neturėjo daug vartotojų, tiek programos frontendas, tiek užpakalinė dalis buvo sukurta “Bubble.io”. Šis sprendimas natūra nėra idealus mastelio keitimui, tačiau išlaiko sudėtingumą žemyn, kol pati verslo idėja vis dar išbandoma.

Jei projektas rodo didelį potencialą pritraukti didelį vartotojų kiekį, patariame perkelti backendą į tam skirtą platformą, tokią kaip “Xano”.

Jie buvo įsipareigoję pristatyti aukštos kokybės produktą ir neatitiko mano lūkesčių, todėl jų klientų pasitenkinimo įgūdžiai buvo geriausias jų atributas. Jų komanda buvo komunikabili, reaguojanti ir pristatyta per nustatytus terminus. Jie prisitaikė prie mano griežtų terminų be papildomo mokesčio ir netgi pradėjo dirbti, kol aš išsiunčiau pradinį mokėjimo įmoką, kurį vertinau.

Graham Rowe, generalinis direktorius ir įkūrėjas

Tai, kad administratorius turi patvirtinti arba nepatvirtinti vartotojų vaizdo įrašus rankiniu būdu, taip pat trukdo mastelio keitimui, tačiau šiam minimaliam parduodamam produktui sukurti algoritmą arba deleguoti jį žaidimus kuriantiems influenceriams buvo laikoma per anksti.

Platforma taip pat turi automatinius el. laiškus, siunčiamus vartotojams apie tam tikrus įvykius, tokius kaip paskyros registravimas, žaidimo užbaigimas (laimėjimas), išsiųstų prizinių pinigų gavimas ir kt. Šie laiškai siunčiami per “Sendgrid” API.

Pasiruošę pradėti savo projektą?

Parašykite!

Susisiekite

Mūsų darbas

Mūsų Projektai

Prietaisų skydelio puslapio maketas
Vidaus draudimo bendrovės informacijos suvestinė
Skaitykite apie tai, kaip mes sukūrėme vidinį prietaisų skydelį draudimo bendrovei, turinčiai “No Code”, naudodami “Bubble.io”. Prietaisų skydelis naudojamas patogiau valdyti pardavimus.
Mobiliojo socialinio tinklo, sukurto naudojant “No Code”, ekrano kopijos
Socialinis tinklas šunims Niujorke
Skaitykite apie “Mond”, “No Code” gimtąją mobiliąją programą, skirtą “iOS”, kurią sukūrėme naudodami “Bubble”. Mond yra socialinis tinklas šunims Niujorke.
Socialinio tinklo ekrano kopija
Socialinis tinklas vietos bendruomenei
Skaitykite apie tai, kaip mes sukūrėme socialinį tinklą, suteikiantį vietos bendruomenei galimybę kontroliuoti savo gatves naudojant “No Code”, naudodamiesi “Bubble.io”.
Svetainės nukreipimo puslapio maketas
Kainų palyginimo svetainė
“LetzCompare” yra kainų palyginimo svetainė, kurią sukūrėme naudodami “Bubble”. Tai puikus pavyzdys, kaip apeiti “Bubble” backend ir frontend apribojimus.
Svetainės nukreipimo puslapio maketas
Nekilnojamojo turto rinka
“Remark” yra nekilnojamojo turto rinka, kurią sukūrėme su “Bubble”. Jame gausu funkcijų, tokių kaip automatiniai naujienlaiškiai pagal pageidavimus, apsilankymų užsakymas ir kt.